文档详情 ID: cmsd8du8nam8ci1uw57yy156o 后台管理 抖音快手代发挣米.jpg 更多资源进群加VX:ZJF994664_jpg 3000T免费资源大合集在线看.JPG 2-03,单例模式的定义场景与实现:懒汉,饿汉与多线程安全double.mp4 3-02,门面(外观)模式Facade的定义,场景与实用工程技术.mp4 5-11,重载鼠标事件完成画笔功能.mp4 3-09,组合模式的定义,场景与实现:部分_整体.mp4 4-12,备忘录模式的实用工程技术:Session,数据库快照.mp4 1-02,UML和设计模式导论.mp4 1-01,课程介绍.mp4 3-06,代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程,智能指针与代理.mp4 5-04,抽象工厂,单例,观察者,门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4 5-05,依赖的QT环境安装(1).mp4 4-20,访问者模式的工程应用——工单派送,电脑组装与银行账户流程的工.mp4 (必看,防止资源失效)更多免费资源.docx 4-14,调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合.mp4 3-03,享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4 2-12,原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp4 5-03,项目功能说明用到的设计模式说明(1).mp4 4-05,观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4 3-05,代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4 4-06,观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4 5-20,修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4 2-04,单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4 5-15,将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4 4-11,备忘录模式的定义,场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4 4-17,解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4 5-24,项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4 2-08,抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4 13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip 10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用-01.zip 21完成了Undo和Redo代码XImageEdit-01.zip 16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色,链接,抗锯齿)XImageEdit-01.zip 19注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题XImageEdit-01.zip DesignPatterns课程代码-01.zip 14完成控制器,模型,视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip 设计模式思维导图-01.zip 12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip 20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip [夏曹俊]C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 分享时间 0001-01-01 入库时间 2026-08-05 资源类型 夸克网盘 分享用户 安详*云豹 扫码获取资源 问题反馈 链接失效、内容异常、密码错误等问题都可以快速提交。 选择举报类型 复制链接 进入网盘 分享资源