文档详情 ID: cmr29f7391izndh63e0kxkyxs 后台管理 17-6 图形学总结和后续学习建议.mp4 17-5 多状态切换——战斗效果.mp4 17-2 构造游戏地图——2.5D网格和基础架构.mp4 17-3 为角色创建AI——Agent设计模式.mp4 17-4 多个GLSL之间切换和Framebuffer.mp4 第17章[图形学]游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏) 分享时间 0001-01-01 入库时间 2026-08-05 资源类型 夸克网盘 分享用户 拔腿*跑的薯条 扫码获取资源 问题反馈 链接失效、内容异常、密码错误等问题都可以快速提交。 选择举报类型 复制链接 进入网盘 分享资源