文档详情 ID: cmq13ud230bx1op5sh9seal02 后台管理 Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活 网盘资源 | 影盘社 file:213-控制人物的跳起.mp4 file:325-暗影轰击的完成.mp4 file:307-关于根运动的总结.mp4 file:525-动画层同步.mp4 file:424-对各状态下的属性进行分类.mp4 file:536-制作可移动攻击与不可移动攻击的状态机.mp4 file:443-使剑客可以三连击.mp4 file:527-Biomech的死亡.mp4 file:538-添加处决与被处决状态.mp4 file:434-制作可以拾取的刀.mp4 file:544-解决处决功能实现后带来的问题.mp4 file:401-本章概述.mp4 file:407-装备刀与不装备刀状态的转换.mp4 file:402-处理刀客形态的A状态动画.mp4 file:312-动画事件的参数.mp4 file:221-解决动画切换不流畅的问题.mp4 file:302-重写动画控制器.mp4 file:425-将普通刀转化成黑暗之刃.mp4 file:404-更换材质的方法.mp4 file:542-实现处决功能.mp4 file:553-使玩家受到伤害后攻击状态不会卡死.mp4 file:423-完善攻击特效.mp4 file:447-在一些特定状态里封锁玩家的输入.mp4 file:309-使Biomech可以进行远程暗影攻击.mp4 file:531-控制刀客武器的显示与隐藏.mp4 file:317-调整特效生成的位置.mp4 folder:Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活 分享时间 2026-06-04 入库时间 2026-06-05 资源类型 夸克网盘 分享用户 知足*乐的草莓 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源