文档详情 ID: cmoyjh88g2vptex5szucqba0i 后台管理 03. 半镜-扒桥段《故事情节设计的终极方法论》(完结) 网盘资源 | 影盘社 file:[XXXXXX]04.认知篇-3:事件是通俗故事的第一元素.pdf file:15.小结:故事就在我们的身体里.pdf file:11.认知篇-10:人类的所有故事,都是在“重述”元情节.mp3 file:26.操作篇-8:单一桥段的变换与拓展:不动骨骼层,变换表象层.mp3 file:03.认知篇-2:故事原创论:抄创同源,抄创同理(下).mp3 file:16.操作篇-1:换元法(上):编故事的超级大杀器.pdf file:13.认知篇-12:通俗故事超级创作法,及民间故事的元情节变换案例(下).pdf file:00-1-2:资料《王牌特工》片段.pdf file:24.操作篇-7:桥段的选择,抽取和表述(下):外部动作程序与内在心理支点.mp3 file:00-1:第1个热身(看下面2段视频).mp3 file:10.认知篇-9:故事原型与千变情节(下)(简洁实效颠覆震撼的故事心法).mp3 file:07-2:资料:普列普的“31个故事功能项”(图表+文字).pdf file:29.操作篇-9:桥段抽取的重要补充:剔净故事的“肉”,抽象到普适高度.pdf file:07.认知篇-6:故事的“根”在哪?失传的故事手艺在何方?.pdf file:18.操作篇-作业:换元法练习《小马过河》.pdf file:05.认知篇-4:情节是什么?按照因果逻辑组织起来的事件.mp3 file:[XXXXXX]07-1:资料:普罗迪的“36种戏剧模式”(图表 文字).pdf file:34音频课_故事的骨相决定故事的皮相.pdf file:20.操作篇-4:换元法(续):把一个故事变十变百变千的关窍!.pdf folder:03. 半镜-扒桥段《故事情节设计的终极方法论》(完结) 分享时间 2026-05-07 入库时间 2026-05-09 资源类型 夸克网盘 分享用户 喜形*色的儒艮 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源