文档详情 ID: cmoyim3ow2l9kex5sfltg9s5t 后台管理 [51CTO-13912]C 设计模式理论与实战大全 网盘资源 | 影盘社 file:5-09,完成Qt打开并显示图片.mp4 file:2-12,原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp4 file:2-11,原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp4 file:5-16,重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色,链接,抗锯.mp4 file:4-14,调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合.mp4 file:5-22,完成了画笔的粗细设置.mp4 file:5-19,注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4 file:4-11,备忘录模式的定义,场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4 file:4-12,备忘录模式的实用工程技术:Session,数据库快照.mp4 file:4-16,状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp4 file:5-15,将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4 file:5-03,项目功能说明用到的设计模式说明(1).mp4 file:1-01,课程介绍.mp4 file:5-05,依赖的QT环境安装(1).mp4 file:4-15,状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp4 file:5-17,重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4 file:5-08,手动添加打开文件的信号槽.mp4 file:2-05,工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4 file:1-02,UML和设计模式导论.mp4 file:4-04,策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐,数据信令采集.mp4 file:4-20,访问者模式的工程应用——工单派送,电脑组装与银行账户流程的工.mp4 file:4-03,策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp4 file:5-11,重载鼠标事件完成画笔功能.mp4 file:4-18,解释器模式的工程应用——解释器与数据结构,算法和编译原理.mp4 file:2-08,抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4 file:4-01,模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4 file:10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用-01.zip file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip file:DesignPatterns课程代码-01.zip file:09完成Qt打开并显示图片XImageEdit-01.zip file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip file:14完成控制器,模型,视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip file:设计模式思维导图-01.zip file:12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip folder:[51CTO-13912]C 设计模式理论与实战大全 folder:C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 分享时间 2026-05-07 入库时间 2026-05-09 资源类型 夸克网盘 分享用户 不响*的鱼 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源