文档详情 ID: cmoy4sn6j1zleex5szpofsax7 后台管理 王争-设计模式之美(完结) 网盘资源 | 影盘社 file:02丨从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.html file:03丨面向对象,设计原则,设计模式,编程规范,重构,这五者有何关系?.pdf file:01丨为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.pdf file:41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.pdf file:44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.m4a file:45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.pdf file:47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.pdf file:43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.pdf file:42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.pdf file:46丨建造者模式:详解构造函数,set方法,建造者模式三种对象创建方式.pdf file:99丨总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想,原则和模式.pdf file:100丨如何将设计思想,原则,模式等理论知识应用到项目中?.m4a file:73丨中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?.m4a file:57丨观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?.pdf file:58丨模板模式(上):剖析模板模式在JDK,Servlet,JUnit等中的应用.pdf file:61丨策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?.html file:68丨访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程.pdf file:67丨迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?.html file:69丨访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?.pdf file:63丨职责链模式(下):框架中常用的过滤器,拦截器是如何实现的?.pdf file:65丨迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?.m4a file:59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.m4a file:64丨状态模式:游戏,工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.m4a file:71丨命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?.html file:66丨迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?.html file:62丨职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?.m4a file:74丨总结回顾23种经典设计模式的原理,背后的思想,应用场景等.m4a file:75丨在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.pdf file:34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.html file:31丨理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).html file:36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL,异常,错误码,空对象?.html file:29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.html file:35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.m4a file:37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.pdf file:30丨理论四:如何通过封装,抽象,模块化,中间层等解耦代码?.pdf file:28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.pdf file:27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.pdf folder:王争-设计模式之美(完结) folder:01丨设计模式学习导读 (3讲) folder:12丨开源与项目实战:总结课 (2讲) folder:04丨设计原则与思想:规范与重构 (11讲) folder:14丨结束语 (1讲) 分享时间 2026-05-07 入库时间 2026-05-09 资源类型 夸克网盘 分享用户 心满*足的开心果 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源