文档详情 ID: cmo8al4sx1du1eg5s5uttdlvn 后台管理 王争-设计模式之美(完结) 网盘资源 | 影盘社 file:02丨从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.m4a file:01丨为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.html file:03丨面向对象,设计原则,设计模式,编程规范,重构,这五者有何关系?.html file:结束语丨聊一聊机遇,方向,能力,努力!.m4a file:36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL,异常,错误码,空对象?.html file:33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).m4a file:37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.pdf file:34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.pdf file:28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.pdf file:35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.pdf file:27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.html file:29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.m4a file:30丨理论四:如何通过封装,抽象,模块化,中间层等解耦代码?.html file:99丨总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想,原则和模式.html file:100丨如何将设计思想,原则,模式等理论知识应用到项目中?.pdf file:42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.m4a file:41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.m4a file:44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.pdf file:45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.m4a file:47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.pdf file:46丨建造者模式:详解构造函数,set方法,建造者模式三种对象创建方式.html file:43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.m4a file:38丨 总结回顾面向对象,设计原则,编程规范,重构技巧等知识点.pdf file:40丨运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).html file:00开篇词一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.html file:17丨理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?.html file:16丨理论二:如何做到“对扩展开放,修改关闭”?扩展和修改各指什么?.m4a file:21丨理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?.pdf file:18丨理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.m4a file:20丨理论六:我为何说KISS,YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.m4a file:26丨实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.pdf file:15丨理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.pdf file:19丨理论五:控制反转,依赖反转,依赖注入,这三者有何区别和联系?.html file:22丨理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚,松耦合”? .html file:23丨实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.pdf file:24丨实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.html folder:王争-设计模式之美(完结) folder:01丨设计模式学习导读 (3讲) folder:14丨结束语 (1讲) folder:04丨设计原则与思想:规范与重构 (11讲) folder:12丨开源与项目实战:总结课 (2讲) 分享时间 2026-04-20 入库时间 2026-04-21 资源类型 夸克网盘 分享用户 A1*11111 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源