文档详情 ID: cmnlvl8h31e5vq45szuvznxu1 后台管理 [51CTO]C++设计模式理论与实战大全 网盘资源 | 影盘社 file:5-11,重载鼠标事件完成画笔功能.mp4 file:5-13,观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4 file:5-12,观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp4 file:4-01,模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4 file:4-15,状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp4 file:2-03,单例模式的定义场景与实现:懒汉,饿汉与多线程安全double.mp4 file:5-01,MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp4 file:3-09,组合模式的定义,场景与实现:部分_整体.mp4 file:2-10,构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4 file:4-13,调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4 file:4-11,备忘录模式的定义,场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4 file:5-06,配置QT项目和信号槽代码示例(1).mp4 file:2-06,工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4 file:2-02,简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4 file:5-18,注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4 file:2-04,单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4 file:5-03,项目功能说明用到的设计模式说明(1).mp4 file:4-04,策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐,数据信令采集.mp4 file:5-23,完成画笔颜色设置.mp4 file:5-07,创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实.mp4 file:4-03,策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp4 file:5-20,修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4 file:5-14,完成控制器,模型,视图的抽象工厂模式创建.mp4 file:5-09,完成Qt打开并显示图片.mp4 file:3-06,代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程,智能指针与代理.mp4 file:2-07,抽象工厂的定义,场景与实现——相互关联关系的对象.mp4 file:2-08,抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4 file:3-01,适配器模式的定义,场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4 file:15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip file:22完成了画笔的粗细设置XImageEdit-01.zip file:设计模式思维导图-01.zip file:DesignPatterns课程代码-01.zip file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip file:19注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题XImageEdit-01.zip file:10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用-01.zip file:14完成控制器,模型,视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip file:16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色,链接,抗锯齿)XImageEdit-01.zip folder:[51CTO]C++设计模式理论与实战大全 folder:C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 分享时间 2026-04-05 入库时间 2026-04-05 资源类型 夸克网盘 分享用户 虎虎*威的菠菜 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源