文档详情 ID: cmmvnt6nd0vk76j88ucsrjjo1 后台管理 [Python教程]python 基础 网盘资源 | 影盘社 file:● 更多电影+剧集目录.xlsx file:● 裙.jpg file:042-英雄-06-英雄边界控制.flv file:037-英雄-01-需求分析和类设计.flv file:031-敌机-01-定时器语法介绍.flv file:035-敌机-05-随机位置以及随机速度.flv file:032-敌机-02-定义并且监听创建敌机的定时器事件.flv file:006-游戏窗口-03-pygame.Rect描述矩形区域.flv file:004-游戏窗口-01-游戏的初始化和退出.flv file:011-介绍计算机中的动画实现原理.flv file:008-绘制图像-01-绘制图像的三个步骤.flv file:010-绘制图像-03-update方法的作用.flv file:002-项目实战-02-确认pygame模块正确安装.flv file:003-快速体验-01-项目准备及游戏的第一印象.flv file:001-项目实战-01-明确目标和实战步骤.flv file:026-框架搭建-05-搭建启动游戏方法结构.flv file:023-框架搭建-02-明确文件职责准备主游戏类.flv file:017-事件监听-02-监听退出事件并且退出游戏.flv file:013-游戏循环-02-利用时钟设置游戏循环的刷新帧率.flv file:014-游戏循环-03-英雄动画效果实现.flv file:016-事件监听-01-基本概念和event模块的get方法.flv file:012-游戏循环-01-基本概念明确下一步目标.flv file:030-背景图像-04-利用初始化方法简化背景精灵的创建.flv file:028-背景图像-02-背景类的设计与基本实现.flv file:027-背景图像-01-交替滚动实现思路分析.flv file:020-精灵和精灵组-03-派生精灵子类代码实现.flv file:021-精灵和精灵组-04-创建敌机并且实现敌机动画.flv file:046-发射子弹-04-一次发射三枚子弹.flv file:047-碰撞检测-01-子弹摧毁敌机.flv file:033-单继承-03-继承相关的术语-继承和派生.flv file:031-单继承-01-问题的抛出-单纯封装可能会出现重复的代码.flv file:038-方法的重写-03-使用父类名调用父类方法.flv file:025-封装案例-02-创建(qiang)类.flv file:020-摆放家具-01-需求分析-被使用的类应该先开发.flv file:017-小明爱跑步-01-封装特性和需求分析.flv file:021-摆放家具-02-家具类以及创建家具对象.flv file:028-封装案例-05-身份运算符-判断None应该使用 is.flv file:022-摆放家具-03-定义房子类.flv file:024-封装案例-01-需求分析-属性可以是另外一个类创建的对象.flv file:019-小明爱跑步-03-扩展-多个对象属性之间互不干扰.flv file:030-私有属性和方法-02-伪私有属性和方法.flv file:004-面向对象-04-内置的dir函数查询对象的方法列表.flv file:016-内置方法-02-str方法定制变量输出信息.flv file:011-初始化方法-01-在类的外部给对象增加属性的隐患.flv file:014-初始化方法-04-使用参数设置属性初始值.flv file:001-面向对象-01-基本概念.flv file:010-self-02-利用self在类封装的方法中输出对象属性.flv file:003-面向对象-03-设计类的三要素和名词提炼法.flv file:008-定义简单类-04-创建多个猫对象.flv file:007-定义简单类-03-接收对象的变量同样是对对象的引用.flv file:058-单例-01-设计模式和单例设计模式概念.flv file:059-单例-02-new方法的作用.flv file:063-单例-06-初始化动作只执行一次.flv file:051-类属性-05-使用对象名+类属性赋值语句会创建实例属性.flv file:056-方法综合-02-案例演练.flv file:048-类属性-02-类是一个特殊的对象.flv file:050-类属性-04-属性查找机制-向上查找.flv file:054-静态方法-01-应用场景和定义方式.flv file:047-类属性-01-创建对象的过程以及实例的概念.flv folder:[Python教程]python 基础 folder:1-4 项目飞机大战 folder:1-3 面向对象 folder:1-2 python基础 folder:08-英雄飞机 folder:02-游戏窗口和绘制图像 folder:04-精灵和精灵组 folder:09-发射子弹以及碰撞检测 folder:03-单继承和方法的重写 folder:07-类属性,类方法,静态方法 folder:11-文件操作 folder:13-内建函数eval folder:04-私有方法和属性 folder:03-Python执行方式和Pycharm设置 folder:16-模块的简介 folder:23-变量的引用以及是否可变 folder:10-石头剪刀布 folder:15-函数的嵌套调用 folder:04-程序的注释和算术运算符 folder:25-函数的返回值和参数进阶 folder:20-字符串 folder:09-if判断语句 folder:11-while循环基本使用 folder:07-变量的计算和输入输出 folder:02-第一个程序 folder:21-容器类型公共方法 folder:05-程序执行原理 folder:24-局部变量和全局变量 folder:22-名片管理系统 folder:03-linux命令简介 folder:14-vi编辑器 folder:13-ubuntu软件安装 分享时间 2026-03-17 入库时间 2026-03-18 资源类型 夸克网盘 分享用户 整洁*雪豹 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源