文档详情 ID: cmmm8b1fe09c3xu88kpq44re4 后台管理 Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024年50章(源码+素材+课件) 网盘资源 | 影盘社 file:[8.4]-通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花.mp4 file:[8.1]-初识Points与点材质(1).mp4 file:[8.2]-深度解析点材质属性.mp4 file:[8.8]-运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变.mp4 file:[8.7]-运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03.mp4 file:[8.3]-应用顶点着色打造绚丽多彩的星空(1).mp4 file:[9.1]-精讲投射光线实现3维物体交互.mp4 file:[45.7]-立方体数据创建与缓冲区写入数据.mp4 file:[45.2]-WEBGPU绘制三角形.mp4 file:[45.4]-WGSL变量类型与指定.mp4 file:[45.8]-WGSL属性_uniform_顶点与片元传递数据方式.mp4 file:[50.2]-实时录音获取音量效果.mp4 file:[50.1]-3D数字人闲时和聊天实时切换.mp4 file:[50.6]-完整版聊天界面与数字人结合.mp4 file:[50.5]-队列音频流式生成与返回.mp4 file:[50.4]-大语言模型根据流式回复音频内容.mp4 file:[20.2]-让物体与相机沿着曲线轨迹运动.mp4 file:[20.1]-曲线使用与绘制流程.mp4 file:[36.3]-太阳照射镜头的光晕效果.mp4 file:[36.1]-着色器实现海景酒店日夜切换效果实现.mp4 file:[15.6]-着色器设置顶点旋转打造臂旋星系.mp4 file:[15.5]-根据视图Position设置点图案远近大小.mp4 file:[15.3]-使用纹理设置点着色器材质.mp4 file:[15.2]-点着色器图形设置原理.mp4 file:[15.4]-Points中生成不同点图案.mp4 file:[19.3]-使用射线碰撞来检测标签显示隐藏.mp4 file:[19.1]-CSS渲染器基本使用.mp4 file:[19.2]-添加多个元素标签跟随物体移动.mp4 file:[31.7]-战斗机产品打散变形与组装恢复动画特效.mp4 file:[31.5]-根据需要微调科幻标注的位置.mp4 file:[31.1]-根据户型图搭建户型结构墙体.mp4 file:[31.12]-分层设置物体发光特效.mp4 file:[31.10]-产品爆炸破碎特效与产品爆炸恢复效果.mp4 file:[31.4]-楼层结构与房间用3D科幻悬浮框标注.mp4 file:[31.9]-递归复原复杂模型生成战斗机粒子特效.mp4 file:[31.6]-大屏控制各楼层展开显示.mp4 file:[31.3]-厂房楼层材质光效优化与模型加载.mp4 file:[40.21]-封装移动端手指点地移动操作.mp4 file:[40.7]-给场景加载模型和各类型碰撞体.mp4 file:[40.17]-添加关卡触发点.mp4 file:[40.12]-更新物理世界和界限判断与角色重生.mp4 file:[40.8]-场景初始化与场景空对象解析.mp4 file:[40.2]-项目目录和模块介绍.mp4 file:[40.4]-物理世界初始化与输入管理模块.mp4 file:[40.20]-AI操控比赛竞速.mp4 file:[40.18]-触发机制与注册世界更新表.mp4 file:[40.15]-输入管理与角色动作状态和动画.mp4 file:[40.9]-加载默认场景和总是重生交通工具.mp4 file:[40.22]-适配移动端touch事件控制角色移动.mp4 file:[40.19]-人物角色进入车辆过程.mp4 file:[40.23]-场景光阵交互完成传送角色-收看攒劲节目-情景切换.mp4 file:[40.6]-加载管理和UI界面管理.mp4 file:[28.10]-根据地图打造马路.mp4 file:[28.5]-使用image插件快速搭建房子.mp4 file:[28.9]-制作照亮路面的路灯.mp4 file:[28.4]-物体设置2种材质打造大厦屋顶.mp4 file:[28.6]-通过现实照片打造摩天大楼.mp4 file:[28.2]-原理化BSDF各种属性使用.mp4 file:[13.5]-unform传递时间变量打造动画与通过uv采样纹理.mp4 file:[13.9]-shader着色器编写高级图案2.mp4 file:[13.3]-认识rawShaderMaterial与attribute_un.mp4 file:[13.4]-控制顶点位置打造波浪形状.mp4 file:[13.2]-着色器插件安装与文件导入开发.mp4 folder:Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024年50章(源码+素材+课件) folder:视频 folder:{9}-精通粒子特效 folder:{10}-详解光线投射与物体交互 folder:{46}-WebGPU与WGSL入门与原理-(可跳,学下一章) folder:{50}-打造AI虚拟3D数字人 folder:{21}-曲线应用与轨迹运动 folder:{37}-海景酒店日夜交替全景展示 folder:{16}-着色器设置点材质 folder:{20}-HTML混合3D渲染 folder:{32}-打造智慧工厂 folder:{41}-WEB端打造开放虚拟世界 folder:{29}-材质与智慧园区物体实现 folder:{11}-打造3D全屏滚动官网 folder:{4}-详解材质与纹理 folder:{45}-程序化节点材质打造逼真科技展馆 folder:{3}-03-Geometry进阶详解 folder:{47}-THREEjs应用WEBGPU与最新程序化节点开发 folder:{2}-Three.js开发入门与调试设置 folder:{26}-blender操作教学 folder:{1}-认识three.js与开发环境搭建 folder:{43}-项目效果提升与高级操作 folder:{39}-可视化物理模拟仿真 folder:{44}-小程序3D_XR应用开发 folder:{23}-全景看房与科技展馆 folder:{33}-地理数据生成3D物体与地图 folder:{42}-React-Three-Fiber库使用详解 folder:{12}-应用物理引擎设置物体相互作用 folder:{7}-操控物体实现家居编辑器 folder:{17}-炫丽烟花交互项目案例 folder:{40}-AI寻路避障自动导航 folder:{48}-粒子动画框架 folder:{19}-效果合成与后期处理 folder:{13}-WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可 folder:{35}-附赠扩展:Cesium智慧广州项目实战 folder:上课素材和资产库 folder:源码+课件 分享时间 2026-03-05 入库时间 2026-03-11 资源类型 夸克网盘 分享用户 魁梧*青蛙 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源