文档详情 ID: cmmhe46840e8tfv88k3qxpfzy 后台管理 OpenGL-超级套餐(全栈)专题 网盘资源 | 影盘社 file:网盘资源搜索网站免费资源.JPG file:日入500+自动软件网盘玩法-b265b25d1c53(1).docx file:全网影视资源免费看.png file:热门全网资源扫码获取可搜索.JPG file:2000T热门资源分享.xlsx file:8 第一人称摄像机.mp4 file:12 离屏幕渲染(画中画).mp4 file:7 坐标变换.mp4 file:2 GLES2.0 开发环境建立4370.mp4 file:21 场景管理-不可见剔除.mp4 file:1 基本概念介绍4370.mp4 file:26 地形技术-地形编辑(地形刷绘).mp4 file:20 动画-骨骼动画(3).mp4 file:13 混合技术,实现图片的透明.mp4 file:29 布告板动画技术(2).mp4 file:14 模型基础(1).mp4 file:4 基本图元绘制介绍(1).mp4 file:27 地形技术-分页.mp4 file:3 gles2的开发流程.mp4 file:11 直接使用显存.mp4 file:4-3 Geometry 实现贝塞尔曲线.mp4 file:1-16 attribute数组数据的使用.mp4 file:6-7 100万模型绘制-GPU裁减优化(feedback).mp4 file:1-13 layout关键字的使用(修饰attribute).mp4 file:6-3 100万个模型绘制-采用VBO的方式降低数据传输.mp4 file:6-10 100万模型绘制-物体过小优化处理.mp4 file:1-29 多纹理转场过渡-推进过渡2.mp4 file:2-29 Terrain-实现鼠标刷会.mp4 file:2-12 法线贴图(normal map) 增强效果,每像素光照.mp4 file:3-4 Tessellation Triangle.mp4 file:2-23 卡通渲染(cartoon).mp4 file:2-1 shader实现光照.mp4 file:1-4 varying关键字实现shader之间参数传递.mp4 file:1-18 uniform结构体和数组的使用.mp4 file:1-21 block之内存布局(shared,std140).mp4 file:5-4 采用ComputeShader优化粒子系统.mp4 file:1-31 精灵的应用-粒子绘制.mp4 file:1-24 纹理动画.mp4 file:2-20 阴影的实现(2).mp4 file:1-12 inout关键字的使用.mp4 file:2-7 billboard效果实现(CPU).mp4 file:5-1 通用计算的几大体系介绍&第一个compute shader.mp4 file:9 对Shader输出的数据验证.mp4 file:10 代码优化,将YUV数据同时计算输出.mp4 file:5 OpenGLES2环境建立.mp4 file:7 Shader实现YUV中的Y分量计算转化.mp4 file:2 开发环境建立.mp4 file:4 CPU实现RGB到YUV的转换.mp4 file:3 RGB图片读取.mp4 file:5 游戏资源的获取-音频数据的破解和萃取.mp4 file:10 资源管理的要点.mp4 file:6 资源优化与工作制作资源优化与工作制作2.mp4 file:3-7 场景节点树构建.mp4 file:2-4 实现一个强大的摄像机-实现场景的编辑.mp4 file:4-1 模型包围盒计算绘制.mp4 file:1-1 课程介绍,基础环境介绍.mp4 file:4-6 鼠标框选模型-优化.mp4 file:1-3 界面原型设计.mp4 file:1-5 框架设计-属性页控件引入.mp4 file:5-2 保存场景-xml文件的生成2.mp4 file:1-8 框架设计-界面之间关联互动(信号和槽).mp4 file:3-9 属性页界面,数据显示关联.mp4 file:3-5 介绍如何将节点和模型关联到一起.mp4 folder:OpenGL-超级套餐(全栈)专题 folder:03.第三阶段:地理信息系统专题 folder:[多游4370]三维游戏引擎开发-渲染实战视频课程 folder:[多游10726]多面解析OpenGL-Shader语言视频课程 folder:02.第二阶段:游戏实践阶段 folder:[多游8383]OpenGL-Shader 实现RGB到YUV420加速转换输出视频课程 folder:[多游8620]血腥大地游戏制作视频课程-第二季(资源破解与资源管理) folder:[多游8808]游戏引擎视频课程-场景编辑器 folder:04.第四阶段:视频处理-特效 folder:[多游7795]OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游 folder:[多游8361]OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程 folder:[多游9314]OpenGL摄像机操作精讲视频课程 folder:[多游8689]血腥大地视频课程-第三季(怪物模型的建立&动画) folder:[多游8357]Google地图下载器制作视频课程 folder:03,OpenGL实现shapefile的绘制 folder:7,太空大战3D游戏实战视频课程 folder:4,商业游戏:血腥大地视频课程第一季 folder:8,三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程 分享时间 2026-03-06 入库时间 2026-03-08 资源类型 夸克网盘 分享用户 小狗*吧 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源