文档详情 ID: cmknxbmai01qe5k88fns4vamd 后台管理 [51CTO-13912]C 设计模式理论与实战大全 网盘资源 | 影盘社 file:4-13,调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4 file:5-22,完成了画笔的粗细设置.mp4 file:3-02,门面(外观)模式Facade的定义,场景与实用工程技术.mp4 file:5-15,将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4 file:4-09,责任链模式的定义,场景与实现:击鼓传花.mp4 file:1-02,UML和设计模式导论.mp4 file:4-06,观察者模式的实用工程技术——出版 订阅就是观察者模式.mp4 file:4-21,迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4 file:4-03,策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp4 file:4-17,解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4 file:5-20,修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4 file:3-10,组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4 file:3-06,代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程,智能指针与代理.mp4 file:4-22,面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4 file:5-09,完成Qt打开并显示图片.mp4 file:5-10,完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4 file:2-08,抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4 file:5-19,注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4 file:3-01,适配器模式的定义,场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4 file:2-01,简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4 file:3-05,代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4 file:4-02,模板方法的实用工程技术:好莱坞法则,钩子函数与单元测试工具.mp4 file:4-04,策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐,数据信令采集.mp4 file:5-17,重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4 file:1-01,课程介绍.mp4 file:3-11,桥接模式的定义,场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4 file:4-16,状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp4 file:4-01,模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4 file:设计模式思维导图-01.zip file:12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip file:DesignPatterns课程代码-01.zip file:22完成了画笔的粗细设置XImageEdit-01.zip file:11重载鼠标事件完成画笔功能-01.zip file:16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色,链接,抗锯齿)XImageEdit-01.zip file:14完成控制器,模型,视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip folder:[51CTO-13912]C 设计模式理论与实战大全 folder:C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 分享时间 2026-01-19 入库时间 2026-01-21 资源类型 夸克网盘 分享用户 大方*坚果 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源