文档详情 ID: cmk98ttfm0d2n3k889sqt8x2j 后台管理 王争-设计模式之美(完结) 网盘资源 | 影盘社 file:加餐九丨作为面试官或候选人,如何面试或回答设计模式问题?.pdf file:加餐四丨聊一聊Google那些让我快速成长的地方.m4a file:加餐十丨如何接手一坨烂业务代码?如何在烂业务代码中成长?.m4a file:加餐八丨程序员怎么才能让自己走得更高,更远?.pdf file:加餐七丨基础学科的知识如何转化成实际的技术生产力?.m4a file:加餐三丨聊一聊Google是如何做CodeReview的.html file:春节特别加餐丨 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?.html file:加餐二丨设计模式,重构,编程规范等相关书籍推荐.pdf file:加餐六丨什么才是所谓的编程能力?如何考察一个人的编程能力?.html file:加餐五丨听一听小争哥对Google工程师文化的解读.pdf file:08丨理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.m4a file:06丨理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.html file:14丨实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.html file:10丨理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.pdf file:04丨理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.pdf file:07丨理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.m4a file:09丨理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.html file:12丨实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?.html file:05丨理论二:封装,抽象,继承,多态分别可以解决哪些编程问题?.m4a file:11丨实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?.html file:13丨实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.html file:00开篇词一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.html file:49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.pdf file:51丨适配器模式:代理,适配器,桥接,装饰,这四个模式有何区别?.pdf file:48丨代理模式:代理在RPC,缓存,监控等场景中的应用.html file:54丨享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.html file:53丨组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.m4a file:52丨门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.pdf file:99丨总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想,原则和模式.pdf file:100丨如何将设计思想,原则,模式等理论知识应用到项目中?.m4a file:39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).pdf file:38丨 总结回顾面向对象,设计原则,编程规范,重构技巧等知识点.m4a folder:王争-设计模式之美(完结) folder:13丨不定期加餐 (11讲) folder:02丨设计原则与思想:面向对象 (11讲) folder:12丨开源与项目实战:总结课 (2讲) folder:01丨设计模式学习导读 (3讲) 分享时间 2026-01-11 入库时间 2026-01-11 资源类型 夸克网盘 分享用户 魁梧*青蛙 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源