文档详情 ID: cmjqcj54s05ekbb88z217rp7c 后台管理 Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024年50章(源码+素材+课件) 网盘资源 | 影盘社 file:[9.1]-精讲投射光线实现3维物体交互.mp4 file:[8.4]-通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花.mp4 file:[8.3]-应用顶点着色打造绚丽多彩的星空.mp4 file:[8.7]-运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03.mp4 file:[8.8]-运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变.mp4 file:[8.1]-初识Points与点材质.mp4 file:[8.2]-深度解析点材质属性.mp4 file:07 mixer混合器详解.mp4 file:01 动画原理与应用.mp4 file:08 人物多动作丝滑切换.mp4 file:20240325_121954.mp4 file:06 numberkeyframe数值动画.mp4 file:03 四元数与欧拉角转换设置关键帧动画.mp4 file:05 颜色关键帧动画实现各种颜色属性动画.mp4 file:[7.1]-基础设置与物体添加列表.mp4 file:[7.6]-固定缩放位移旋转的比例.mp4 file:[7.4]-变换控制器对物体位移_旋转_缩放技巧.mp4 file:[7.3]-家居列表与控制物体切换.mp4 file:[7.5]-变换控制器按照本地与世界坐标控制.mp4 file:[7.2]-使用变换控制器操作物体.mp4 file:[7.7]-吸附地面与室内灯光开关.mp4 file:[6.2]-Gsap控制动画属性与方法.mp4 file:[6.8]-大场景动态级联阴影设置.mp4 file:[6.5]-聚光灯各属性详解.mp4 file:[6.7]-阴影作用透明度纹理与阴影常见问题.mp4 file:[5.2]-纹理纵向翻转与预乘alpha生成颜色.mp4 file:[5.6]-jpg_png_webp_dds_ktx_hdr_exr格式纹理.mp4 file:[5.11]-材质深度模式_深度测试_深度写入_渲染顺序详解.mp4 file:[5.10]-高动态范围图片EXR_TIF_PNG加载使用.mp4 file:[5.8]-threejs中使用KTX2_DDS_TGA纹理.mp4 file:[5.5]-各项异性anisotropy解决倾斜模糊问题.mp4 file:[5.9]-设置高动态范围全景背景色调映射和色调曝光.mp4 file:[5.14]-裁剪平面对物体裁剪.mp4 file:[5.3]-纹理映射之放大过滤和缩小过滤.mp4 file:[5.16]-模板渲染.mp4 file:[5.7]-使用NVIDIA_Texture_Tools软件导出优化压缩.mp4 file:[5.4]-mipmap解决摩尔纹条纹.mp4 file:[5.1]-纹理重复_缩放_旋转_位移操作.mp4 file:[5.15]-剪裁场景-1个物体同时渲染多种材质效果.mp4 file:[5.13]-透明冰块_透明液体_透明杯子多个透明物体混和渲染.mp4 file:[46.6]-WebGPU着色器函数编写.mp4 file:[46.4]-节点材质的纹理与透明度节点.mp4 file:[46.15]-汽车展示与交互功能.mp4 file:[46.7]-WebGPU程序节点材质时间节点控制动画.mp4 file:[46.1]-Threejs应用WebGPU渲染的第一个场景.mp4 file:[46.12]-汽车加载与阴影纹理程序节点设置.mp4 file:[46.13]-WEBGPU车身材质效果优化设置.mp4 file:[38.7]-物体休眠与休眠事件.mp4 file:[38.13]-添加DistanceConstraint按距离约束物体运动.mp4 file:[38.21]-控制车辆行进_转弯_漂移.mp4 file:[38.14]-使用距离约束实现布料模拟.mp4 file:[38.1]-物理引擎的用途和基本使用.mp4 file:[38.10]-多种方式给物体施加作用力.mp4 file:[38.9]-Trimesh实现复杂模型的物理碰撞模拟.mp4 file:[38.19]-实现模拟驾驶刚体车辆.mp4 file:[38.3]-材质与摩擦系数设置.mp4 file:[38.6]-监听碰撞事件和获取碰撞信息.mp4 file:[4.17]-限制控制器位移-旋转角度避免3d场景穿帮.mp4 file:[4.3]-phong材质镜面高光材质应用.mp4 file:[4.14]-巧用编辑器设置材质效果导出物体.mp4 file:[4.13]-物理材质设置超逼真宝石戒指.mp4 file:[4.16]-修改模型光泽效果打造逼真室内场景.mp4 file:[4.12]-清除物体_几何体_材质_纹理保证性能和内存不泄漏.mp4 file:[4.9]-清漆效果与清漆粗糙度_清漆法向_清漆相关贴图.mp4 file:[4.1]-Matcap材质原理与应用.mp4 file:[4.15]-巧用物理发光属性打造逼真IPHONE产品.mp4 file:[4.11]-肥皂泡,油滴,蝴蝶翅膀等薄膜的虹彩效应.mp4 file:[4.8]-透明物体的折射率和反射率.mp4 file:[4.5]-StandardMaterial精讲与凹凸_置换_环境遮蔽_法向.mp4 file:[4.6]-了解MeshPhysicalMaterial物理网格材质应用与物.mp4 file:[4.10]-布料和织物材料光泽效果.mp4 file:[4.7]-透明物体的通透性_厚度_衰减颜色_衰减距离效果.mp4 folder:Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024年50章(源码+素材+课件) folder:视频 folder:{10}-详解光线投射与物体交互 folder:{9}-精通粒子特效 folder:{8}-3D动画系统详解 folder:{7}-操控物体实现家居编辑器 folder:{6}-详解灯光与阴影 folder:{5}-纹理材质高级操作 folder:{47}-THREEjs应用WEBGPU与最新程序化节点开发 folder:{39}-可视化物理模拟仿真 folder:{3}-03-Geometry进阶详解 folder:{2}-Three.js开发入门与调试设置 folder:{1}-认识three.js与开发环境搭建 folder:{50}-打造AI虚拟3D数字人 folder:{49}-全新智慧科技城 folder:{46}-WebGPU与WGSL入门与原理-(可跳,学下一章) folder:{45}-程序化节点材质打造逼真科技展馆 folder:{44}-小程序3D_XR应用开发 folder:{42}-React-Three-Fiber库使用详解 folder:{41}-WEB端打造开放虚拟世界 folder:{40}-AI寻路避障自动导航 folder:{37}-海景酒店日夜交替全景展示 folder:{35}-附赠扩展:Cesium智慧广州项目实战 folder:{26}-blender操作教学 folder:{18}-使用着色器加工材质 folder:{33}-地理数据生成3D物体与地图 folder:{31}-骨骼动画 folder:{29}-材质与智慧园区物体实现 folder:{21}-曲线应用与轨迹运动 folder:{20}-HTML混合3D渲染 folder:{19}-效果合成与后期处理 folder:{17}-炫丽烟花交互项目案例 folder:{15}-着色器打造烟雾水云效果 folder:{13}-WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可 folder:{12}-应用物理引擎设置物体相互作用 folder:{11}-打造3D全屏滚动官网 folder:源码+课件 folder:上课素材和资产库 分享时间 2025-03-15 入库时间 2025-12-28 资源类型 夸克网盘 分享用户 轻松*在的核桃 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源