文档详情 ID: cmhytw9oy004smr88yhuvq9at 后台管理 Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材 网盘资源 | 影盘社 file:如果生成两分钟内目录里不存在资源文件,可能是因为资源违规导致,可以换个资源获取.txt file:素材工程.exe file:408-金币数量改变以及金币不够的警告方法.mp4 file:413-角色信息与角色信息结构体.mp4 file:418-解决信息框鬼畜抖动的问题.mp4 file:618-矩形绘制思路.mp4 file:519-攻击目标为敌方单位的逻辑完善.mp4 file:633-游戏整体的进一步完善.mp4 file:410-UI引用的赋值与显示测试.mp4 file:312-本章小结.mp4 file:503-人物角色基类脚本功能的梳理.mp4 file:628-UI显示最后的处理.mp4 file:304-小提示框的制作.mp4 file:508-生命值相关的成员变量定义.mp4 file:533-弓箭手射击的实现方式.mp4 file:213-皇家骑士角色的制作.mp4 file:420-创建人物角色的思路.mp4 file:224-什么是布娃娃系统.mp4 file:205-默认角色的动画控制器.mp4 file:517-玩家与敌人的存贮列表.mp4 file:604-鼠标移出屏幕外的解决思路.mp4 file:515-人物攻击建筑的逻辑实现.mp4 file:629-背景音乐的添加.mp4 file:541-箭功能的完善.mp4 file:610-测试炸弹爆炸效果.mp4 file:512-解决导航系统的警告问题.mp4 file:602-摄像机移动实现.mp4 file:521-敌人孵化器脚本的开发.mp4 file:631-音频播放状态切换的处理.mp4 file:619-角色选中逻辑的实现.mp4 file:611-一些敌人炸不死的原因.mp4 file:403-资源管理的内部实现.mp4 file:513-其他属性值的赋值与使用.mp4 folder:Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材 folder:素材工程 分享时间 2025-11-14 入库时间 2025-11-14 资源类型 夸克网盘 分享用户 精神*擞的蜜饯 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源