文档详情 ID: cmh4pzzay00g0x688ln99um48 后台管理 145615_[51CTO-13912]C++ 设计模式理论与实战大全[公众号:技锦社 网盘资源 | 影盘社 file:5-20,修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4 file:5-22,完成了画笔的粗细设置.mp4 file:3-07,包装模式的定义,场景与实现——组合大于继承.mp4 file:5-10,完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4 file:4-02,模板方法的实用工程技术:好莱坞法则,钩子函数与单元测试工具.mp4 file:3-03,享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4 file:3-01,适配器模式的定义,场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4 file:5-16,重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色,链接,抗锯.mp4 file:2-08,抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4 file:3-05,代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4 file:4-22,面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4 file:5-06,配置QT项目和信号槽代码示例(1).mp4 file:4-19,访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4 file:2-03,单例模式的定义场景与实现:懒汉,饿汉与多线程安全double.mp4 file:5-02,MVC模式讲解(1).mp4 file:5-11,重载鼠标事件完成画笔功能.mp4 file:2-09,构建者模式Builder的定义,场景与实现.mp4 file:4-16,状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp4 file:2-04,单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4 file:4-08,命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4 file:1-02,UML和设计模式导论.mp4 file:3-06,代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程,智能指针与代理.mp4 file:2-12,原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp4 file:3-08,包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4 file:3-10,组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4 file:4-21,迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4 file:21完成了Undo和Redo代码XImageEdit-01.zip file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip file:15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip file:DesignPatterns课程代码-01.zip file:12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip file:19注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题XImageEdit-01.zip file:设计模式思维导图-01.zip file:14完成控制器,模型,视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip folder:145615_[51CTO-13912]C++ 设计模式理论与实战大全[公众号:技锦社 folder:C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 分享时间 2025-10-21 入库时间 2025-10-24 资源类型 夸克网盘 分享用户 25*健的麋鹿 扫码获取资源 复制链接 进入网盘 分享资源